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弱点 ()内は硬化中 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50(15) 0(10) 30(30) 25(15) 20(25) 35(0) 13(4) 11(3) 10(3) 9(3) 4(1) 5(6) 19(15) 16(8) 14(13) 15(0) 胸部 45(15) 0(10) 25(25) 20(10) 20(20) 30(0) 12(4) 10(3) 9(3) 8(3) 3(1) 5(6) 16(13) 14(6) 14(11) 13(0) 首 30(15) 0(10) 15(15) 10(0) 15(15) 20(0) 8(4) 7(3) 6(3) 5(3) 2(1) 3(6) 10(8) 8(2) 10(8) 8(0) 胴体 35(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(20) 30(0) 9(4) 8(3) 7(3) 6(3) 3(1) 4(6) 13(11) 8(2) 10(11) 13(0) 背ビレ 20(20) 5(5) 15(15) 10(10) 10(10) 20(20) 5(5) 4(4) 4(4) 4(4) 1(1) 4(4) 9(9) 7(7) 7(7) 8(8) 前足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 後足 25(15) 0(10) 20(20) 10(0) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 7(2) 9(8) 10(0) 尻尾 25(15) 0(10) 20(20) 15(5) 15(15) 25(0) 7(4) 6(3) 5(3) 4(3) 2(1) 3(6) 12(11) 9(4) 9(8) 10(0) 頭 肉質50。うねうねとよく動くので少し狙いにくい。散弾は頭に集中して当たる。 貫通は軸がずれるとHIT数が減るので無理に狙わないほうがよいかもしれない 胸部 肉質45。ここを狙って!っと言わんばかりに大きな目標 胴体 肉質35。突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙う場所 戦法 後記のオススメガンの理由から貫通ガンでの立ち回りになるが、基本は4連クチバシを避けるために時計周り 距離詰めダッシュは早めに回避しないとクチバシや足にあたって尻餅を付いて、その後の追撃をもらいやすい ブレスモーションに入ったら反時計回り、向かって右に回避。ノーマルブレスなら1回転、なぎ払いなら2回転で当たらない位置にくるのでしゃがんでもよし ノーマルはカチカチ言いながら頭を真っ直ぐ上に持ち上げる、なぎ払いは頭を振りながら持ち上げるので見極めの参考に。 潜行されたら大人しく納銃して回避に専念、潜った場所を中心に円を描いて歩きながら出てきたらダッシュで全て回避可能 アグナ最大の脅威は未来予測突進なので、これを安定して避けれるかでアグナを苦手とするかどうかが決まる 大抵がバックステップから行ってくるのでバックステップされたら安全に行くなら納銃してハリウッドダイブしてもよい 武器出しのまま回避するならバックステップされたらこちらは動かず止まり アグナが目標を定めてもぞもぞし滑りだす時には向きが決定してるので落ち着いて頭の向きを見てしっかりと逆に回避して行こう、回避距離があると安定する 未来予測を利用して突進前は左に歩き、突進されたら右に回避というやり方もあるが 平常時と怒り時で自身の方向転換のタイミングが変わるのでこれは慣れが必要だと思う 全身の各部位についた溶岩は、溶岩地帯への進入、潜行で一定時間軟化する。頭と胸は特定の攻撃行動でも軟化する。 その他、爆弾や火属性攻撃でも軟化するが、軟化させるために狙う意味はあまりない。 一定時間が経過すると黒く硬化し、物理攻撃などの耐性が高くなってしまうが、ある程度ダメージを与えると剥がれ、硬化しなくなる。 水属性はいつでも同じ効果があるので、水冷弾が使えるなら頭と胸の溶岩をさっさと剥がしてしまえば後は撃ち放題。 オススメガン 散弾が頭に集中して当たる為、散弾ガンで行きたくなるが突進回避後や潜行突き上げ後に後ろから狙えない 距離詰めのダッシュを回避した後は近すぎてHIT数が減る事を考えると貫通ガンがベストか 烈風砲【裏黒風】や水冷弾で即剥離を狙っての凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】を貫通用スキルで構成したものなど しゃがみどころ ブレス回避後、潜行からの突き上げ回避後、疲労時はかなり安全になるので強引にしゃがんでも大丈夫 潜行後、360度ブレスを発動前に胸部まで辿り着けた場合、凶刻【時雨】・峯山龍砲【富国】なら水冷弾しゃがみが強力 ちなみに広範囲360度ブレスは出てくる前に地震が起こり、ペイントしていると出てくる箇所が事前に表示されるので距離を詰めるか諦めてダイブで回避するか決めよう その他 そういや怒り時後ずさり後とまったら(=腹滑り来なかったら) 高確率で薙ぎ払いブレス来る気がする。 -- (名無しさん) 2011-05-02 20 52 24 アグナ相手に時計回りか反時計回りかは、距離による。 近ければ時計、遠ければ反時計。 -- (名無しさん) 2011-07-08 17 41 14 名前 コメント すべてのコメントを見る
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弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 50 20 0 15 10 5 13 11 10 9 4 14 5 12 10 3 首(スポンジ) 45 20 0 15 15 0 12 10 9 8 3 14 5 11 11 1 背中 30 30 0 10 10 5 8 7 6 5 2 17 3 8 8 2 腹部 40 25 0 10 15 0 11 9 8 7 3 15 4 9 11 1 前足 25 15 0 10 15 0 7 6 5 4 2 9 3 7 9 0 後足 30 15 0 10 10 0 8 7 6 5 2 10 3 8 8 0 尻尾 40 20 0 5 10 0 11 9 8 7 3 13 4 6 9 1 弾肉質では頭部が50、首のスポンジが45の他、腹と尻尾が40。 全体的に軟いので弱点を覚えるよりむしろ前足が25と硬めなことを覚えておこう。 属性では火と雷が通る。 火は背中30に通るが、雷は最大でも15のため雷を撃つなら物理弾を撃ったほうがいいだろう。 戦法 通常弾で頭狙撃の練習に、貫通弾で体を通す練習に、散弾で頭に収束する距離感の練習に、とどの弾でも問題なく狩れるため、新しい銃を作ったときの試し撃ちになかなかよい。 正面に立っても致命的な攻撃がないため真正面から攻撃できる。 這いずり突進がややホーミングが強いため距離を離された際には注意したい。 水ブレスはやっかいな水やられ(スタミナ回復1/2)になる上に、ダメージこそないが水やられになる着弾後判定がしばらく残るため避けた後も着弾地点には気をつけよう。 暴走突進はホーミングしてくる上に横に避けすぎると水ブレスに当たるため、斜め前ぐらいに避けると良い。 上位からは突進からの横っ飛びタックルが加わる。向かって右側(尻尾が来る側)の判定が広いため向かって左に避けるようにしたい。 オススメガン 基本的に何でも狩れるが、強力な火炎弾と豊富な通常弾を誇るギガン=バールや貫通に優れる烈風砲【裏黒風】などがいいだろう。 しゃがみどころ 安全にしゃがむのであれば疲労時か閃光中。 モーション自体は大きなものが多いのでリロード気分でしゃがんでみるのもいいだろう。 その他 尻尾の肉質が軟く、あまり動かず、耐久も低いため上位であっても結構あっさりと尻尾切断ができる。 よくポンデライオンと言われるが個人的にはフレンチウーラーの方が似てる気がする。 ポンデライオンにフレンチウーラーのたてがみをドッキングした感じですね -- (名無しさん) 2011-05-03 12 54 40 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワロタwww -- (名無しさん) 2011-12-26 20 11 53 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(ノ゚Д゚)ノシ★ http //s.64n.co/ -- (私だ) 2012-02-02 00 58 36
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アカムトルムと同骨格なのでモーションや避け方に共通点は多い [部分編集] 弱点 ()内は腹破壊後 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭部 65(70) 20(25) 5(5) 20(20) 0(0) 15(20) 17(19) 14(16) 13(14) 12(12) 5(5) 16(19) 9(10) 16(16) 7(7) 7(9) 背体 20(30) 15(15) 5(5) 15(15) 0(0) 10(10) 5(8) 4(7) 4(6) 4(5) 1(2) 9(10) 4(5) 9(10) 2(3) 4(4) 胸部 25(30) 15(20) 5(5) 15(15) 0(0) 10(15) 7(8) 6(7) 5(6) 4(5) 2(2) 9(12) 5(5) 9(10) 3(3) 4(6) 腹部 15(15) 15(20) 5(5) 10(10) 0(0) 10(10) 4(4) 3(3) 3(3) 3(3) 1(1) 8(11) 4(4) 6(6) 2(2) 4(4) 前足 15(20) 20(20) 5(5) 25(25) 0(0) 10(10) 4(5) 3(4) 3(4) 3(4) 1(1) 11(11) 4(4) 13(13) 2(2) 4(4) 後足 15(20) 15(15) 5(5) 15(15) 0(0) 15(20) 4(5) 3(4) 3(4) 3(4) 1(1) 8(9) 4(4) 8(9) 2(2) 6(8) 尻尾 30(40) 25(25) 5(5) 10(10) 0(0) 15(15) 8(11) 7(9) 6(8) 5(7) 2(3) 14(15) 5(6) 8(9) 3(4) 6(7) 頭 肉質65(70)。唯一痛撃が発動するので狙いたい所だがアカムと比べて若干判定が弱いのかすり抜けて首に当たりやすい 尻尾 肉質30(40)。頭が狙えない時に仕方なく撃つ所 属性は火 雷 頭は共に20だが尻尾は火25・雷10。基本的に頭が狙えない後ろから尻尾を撃つので選ぶなら火炎弾になる [部分編集] アカムトルムとの違い モーションも攻撃方法もほぼ同じなので似たような立ち回りをしたくなるが両者ではかなり行動選択に違いがある ウカムの独自の攻撃モーションは別項目で記すのでこちらでは触れません アカムは多少でも距離を離すと突進を連発してきたがウカムは突進頻度は低い アカムでは凶悪だった突進のホーミングがウカムは弱く、ほぼ直進しかしない(超遠距離からの突進は強ホーミング有り) アカムは潜行後地中で動き回るがウカムは過去作のディアに近く、こちらは一定の回避行動をしてれば大丈夫 アカムに比べてウカムの咆哮は前方への範囲は狭い、立ち上がる前の顔の目の前の位置から動かなくてもぎりぎりあたらない ウカムの右斜め後方から背後にかけてプレイヤーがいる場合かなりの確率で振り向き掬い上げをしてくる 他にも細かい違いはあるが重要なのはこの5つ 上2つは超が付くほど重要でこのおかげでアカムでは常に突進を警戒しなければならずインファイトを推奨したのだが ウカムでは中間距離正面で悠長に頭を狙撃していても突進の恐怖が無く、突進されても回避距離無しで回避が安定する アカムは地形なども曖昧って地味に嫌らしい相手だったがウカムは優しいモンスだったのだ まあ雪だるま状態は正直面倒だが… [部分編集] ウカムの攻撃方法と回避方法 アカムでは立ち位置で攻撃を当たらなくしていたがウカムでは近距離~中間距離での立ち回りになるので回避行動を取らなければいけない ウカム独自の攻撃や被弾率が高そうな攻撃のみ記載。初見でも回避可能だったり多少慣れたら平気な攻撃は省きます 潜行からの寒中水泳or突き上げ 回避距離有りではウカムが潜行を完了後斜め前に2回転、無しでは3回転で避けれるが遠距離で潜行された場合強ホーミングなので納銃ダイブ 突進(歩行モーションのショート含む) 上記の通りホーミングが弱いので普通にウカムの横幅より外にころりん可能 突き上げ~雪塊飛ばし 顎での3way雪だるま。雪はウカムから見て前方とウカムの前足の肘辺りに落ちる後方の2パターン 正面で突き上げを斜め後方に回避すると雪が降ってくるので安全に行くなら斜め前に回避すると安定 尻尾なぎ払い アカムと同モーションなのだがこちらは尻尾に雪煙を纏い、見た目よりも範囲は広い。 アカムと同じ感覚で頭狙撃しようと頭方向に回避してると雪だるまになります。アカムよりもさらに1ころりんほど内側に入ると安全 ジャンプアタック ゆっくりと足を広げ頭を右下に持っていき一気に飛びかかる、むしろ飛び越えてる ある程度距離を空けてるガンナーにとってはしゃがむ絶好のチャンスなのだが顎付近の判定が強力、ウカムの右半身にいると轢かれます 顎とは逆の左半身が判定弱いのでモーションが見えたら向かって右に回避し、振り向きしゃがみをどうぞ 氷ブレス ブレス自体は当たる訳ないのだがガンナーが陣取るであろう距離に向かって雪が降ってくる嫌らしさ ウカムから見て2ころりんほど前方から前、左右斜め後ろ3方向へ低弾道の高速、打ち上げの低速二つのパターンでブレスから雪が飛ぶ ウカムの顔の真横が安全地帯なので、そこまで回避がとどくなら斜め前回避後振り向き撃ちで頭を狙撃できる とどかないならウカムからの距離でどこに雪が飛ぶか判断して回避に専念したほうが無難 立ち上がりブレス・咆哮(に降ってくる雪) 両方とも雪が無ければ絶好のしゃがみチャンスなのだが 立ちブレスではブレスに沿って3回雪が向かって右・中央・左に飛び若干のホーミング付き。雪玉間に安全地帯あり 咆哮では空から雪が降ってくるが、残念ながらパターンを見つけられずランダムなのか?射撃距離での安全地帯は無いと思う ただ、咆哮の雪はウカムの真正面にはあまり振ってこないので真正面なら結構しゃがんでも大丈夫 [部分編集] 戦法 雪だるまがかなり嫌らしいので消散剤は必須 やはり頭の肉質だけ飛び抜けて軟らかいので通常弾での狙撃が有効 貫通弾も腹破壊し肉質軟化させれば有効。頭・背中・尻尾を狙おう 通常弾・貫通弾共、ウカムは中間距離でも安全なので普段と同じ様な立ち回りで行ける 攻撃を回避→狙撃→振り向きに狙撃→非怒り時ならウカムが攻撃行動取るまでは真正面でも撃っていられます 通常弾ならアカムと同じく接近戦を挑むのも有効、こちらは雪だるまになる心配が少ないが若干頭を狙いにくい しゃがめる場面が多数あるので是非しゃがみを堪能してもらいたい [部分編集] しゃがみどころ 潜行からの寒中水泳or突き上げ:上記の回避行動後振り向きしゃがみ。距離が離れる場合が多いので属性弾や高Lv貫通が有効 突進:向かって左に回避後、ショート突進じゃないなら是非しゃがもう。↓にあるしゃがみにも派生できるのではまれば全弾打ち切りも可能 ウカムの右斜め後方あたりに位置し、振り向き掬い上げが当たらない距離の場合:振り向き掬い上げが来るのを祈ってしゃがんでOK。振り向き掬い上げが来なくてもその位置でしゃがみ解除までの時間で攻撃をもらう事は無いので安全 ジャンプアタック:上記の通りに顎に注意し自分の後方に壁がなければ振り向きしゃがみ 尻尾なぎ払い:2~3回連続してくる事があるので頭に付いて行けずに外に回避した場合しゃがむと面白い。ただし恐らくダメージは頭に付いていって通常弾で撃った方が安定して稼げるはず 多少博打になるが咆哮中、ウカムの真正面からしゃがみ。体感であまり雪が降ってこないが雪だるまになっても泣かない人用 [部分編集] オススメガン 妃竜砲【神撃】が大活躍。通常で頭、貫通火炎しゃがみで尻尾と神撃ちゃんの為にいるモンスである。 かなりしゃがめるので覇砲ユプカムトルム・バズディアーカに浮気してみる? 貫通なら烈風砲【裏黒風】・バズディアーカ。共に破壊王があると面白い また、ギガン=バールも好相性。 [部分編集] その他 背中の上ビレ破壊はアカムトルムの大棘破壊を参考にしてください 参考になるかわからない参考動画貫通弾ver(youtube) 参考動画GJ -- (名無しさん) 2011-04-23 20 29 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [274→413]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:日向・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:ディアブロUグリーヴ [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、抜打珠【1】×3、抜刀珠【2】、速納珠【2】、抜打珠【3】、攻撃珠【1】 耐性値:火[11] 水[-4] 氷[-15] 雷[-4] 龍[-7] 計[-19] 攻撃力UP【小】 抜刀術【力】 抜刀術【技】 集中 納刀術 大剣装備より抜粋、煌黒大剣アルレボ用W抜刀装備 弱点である頭に抜刀を当てやすく、気絶も狙いやすい 太刀 片手剣 双剣 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 ハンマー装備より抜粋、暴風槌【裏常闇】用火力特化装備 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 スラッシュアックス装備より抜粋、凶剣斧【白雨】用回避性能装備 剣モードを含めた総合火力では対ジンオウガにおいて最高クラス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [292→430]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:荒天【衣】 [0] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(匠+5,斬れ味+3) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、攻撃珠【2】×2 耐性値:火[0] 水[2] 氷[0] 雷[-12] 龍[-1] 計[-11] 攻撃力UP【中】 業物 斬れ味レベル+1 弱点特効 剣士汎用装備より抜粋、ゴアフロストアンバー用火力特化装備 斧モード中心で戦う前提ならば高いパフォーマンスを発揮する ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 ライトボウガン装備より抜粋、アルデバラン用散弾特化装備 弱点である頭に散弾が収束するため、非常に高い火力を発揮する 回避性能も付いているので攻撃も避けやすい ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [128→220]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:アロイSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+10) [0] 装飾品:強弾珠【1】×2、散弾珠【3】、強弾珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[13] 水[3] 氷[-4] 雷[-7] 龍[6] 計[11] 見切り+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 散弾・拡散矢UP 最大数生産 ヘビィボウガン装備より抜粋、凶刻【時雨】汎用装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 帯電前はしゃがみチャンスも多いが、超帯電時は隙も少なく威力も高いため通常弾で慎重に戦う ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [174→255]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:ウカムルサクイマキ [2] 胴装備:ウカムルウルンペ [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:ウカムルチキル [2] お守り:【お守り】(散弾強化+4,氷属性攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、属攻珠【3】×2、氷結珠【1】、散弾珠【3】、属攻珠【1】×2 耐性値:火[-9] 水[2] 氷[18] 雷[-8] 龍[1] 計[4] 弱点特効 散弾・拡散矢UP 属性攻撃強化 氷属性攻撃強化+2 崩砲バセカムルバス用散弾W属性装備 散弾Lv2メインで戦い、しゃがみチャンスや超帯電時に氷結弾を使っていく 痛撃5氷属性攻撃8のお守りでも同様のスキル構成が可能 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:強弾珠【1】、短縮珠【1】×4、達人珠【3】×2 耐性値:火[16] 水[-6] 氷[4] 雷[-7] 龍[15] 計[22] 攻撃力UP【大】 見切り+1 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 連射矢汎用装備より抜粋、空きスロに見切りを追加したファーレンフリード用装備 歩いて避けられる攻撃が多く、溜め4まで有効活用出来る
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [132→227]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ヴァイクSキャップ [2] 胴装備:ヴァイクSレジスト [2] 腕装備:ヴァイクSガード [1] 腰装備:蒼天【帯】 [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(高速設置+8,麻痺+7) [0] 装飾品:罠師珠【1】、属攻珠【3】×2、強弾珠【1】×2、流水珠【2】、耐痺珠【2】 耐性値:火[1] 水[21] 氷[-15] 雷[0] 龍[-6] 計[1] 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 水属性攻撃強化+2 麻痺無効 罠師 カオスウィング用麻痺無効装備 砂原エリア7,8、火山エリア3の高台に上ると麻痺ブレスの頻度が格段に上がる そのため麻痺無効を付けると長時間居座ることが可能になり高台ハメが出来る メインは水冷弾、頭が弱点だが上背甲の判定が非常に強く当てにくい 水冷弾を使いきった後は通常弾をメインにしゃがみは氷結を使う 弓
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チャレンジクエスト/チャレンジクエスト02 概要 ガノトトス亜種1頭の討伐 太刀 攻撃力:726 会心率+5% 防御力:429 発動スキル:砥石使用高速化 装備 防御力 武器 天雷残破刀 - 頭 バギィXヘルム 72 胴 ダマスクXメイル 95 腕 バギィXアーム 72 腰 ダマスクXコイル 95 脚 ダマスクXグリーヴ 95 護石 研ぎ師+4 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、支給専用閃光玉*1、携帯酸素玉*2 攻略 片手剣 攻撃力:322 火280 防御力:343 発動スキル:弱点特効 スイマー 装備 防御力 武器 コロナ改 - 頭 ディアブロZヘルム 89 胴 ディアブロZメイル 89 腕 ラギアXアーム 90 腰 ラギアフォールド 22 脚 ラギアSグリーヴ 53 護石 泳ぎ+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、携帯シビレ罠*1、携帯酸素玉*2、怪力の種*2 攻略 ガンランス 攻撃力:506 毒150 会心率+25% 拡散型Lv4 防御力:421 発動スキル:業物 ガード性能+1 装備 防御力 武器 エクリプスガンランス - 頭 ガンキンZヘルム 91 胴 ガンキンZメイル 91 腕 ガンキンUアーム 59 腰 アグナXフォールド 90 脚 アグナXグリーヴ 90 護石 斬れ味+8 ガード性能+2 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、携帯酸素玉*2、支給用大タル爆弾*1 攻略 狩猟笛 攻撃力:874 雷240 ♪♪♪(青赤白) 防御力:382 発動スキル:納刀術 装備 防御力 武器 王牙琴【鳴雷】 - 頭 ブナハXハット 68 胴 ブナハXスーツ 68 腕 ブナハXグローブ 68 腰 ディアブロXコイル 89 脚 ディアブロXグリーヴ 89 護石 - - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、砥石*20、支給専用秘薬*3、 活力剤*5、携帯酸素玉*2、眠り投げナイフ*4、生命の粉塵*2 攻略 吹ける旋律は、 攻撃力強化【小】♪♪♪(白赤赤) 防御力強化【小】♪♪♪(白青青) 体力増加【小】♪♪♪(赤青白) 風圧無効♪♪♪(青青赤) なので、通常時は自己強化だけでも十分。余裕があれば、攻撃力強化【小】と防御力強化【小】を吹くと良いだろう。 眠り投げナイフを活用するには、大タル爆弾を2つ所持しているヘビィボウガンとのペアがベストか。 ヘビィボウガン 攻撃力:310 会心率+10% 防御力:199 発動スキル:回避距離UP 状態異常攻撃+1 装備 防御力 武器 王牙砲【山雷】 - 頭 ベリオZキャップ 49 胴 ナルガレジスト 26 腕 ベリオZガード 49 腰 ナルガコート 26 脚 ベリオZレギンス 49 護石 特殊攻撃+10 - 支給アイテム:調合書①入門編、調合書②初級編、回復薬*10、ハチミツ*10、回復薬グレート*10、携帯食料*10、支給専用秘薬*3、活力剤*3、 ウチケシの実*4、支給用大タル爆弾*2、いにしえの秘薬*1、秘薬*2、携帯酸素玉*2 攻略
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弱点 射撃 火 水 雷 氷 龍 通常弾 貫通弾 散弾 属性弾 2 3 1 2,3 2,3 火 水 雷 氷 龍 頭 70 0 15 20 15 35 19 16 14 12 5 7 14 16 14 15 首 40 0 10 15 10 20 11 9 8 7 3 4 9 11 9 9 背中 30 15 10 15 10 25 8 7 6 5 2 10 8 10 8 10 腹部 45 0 5 20 5 10 12 10 9 8 3 5 7 14 7 5 翼 25 0 10 15 10 20 7 6 5 4 2 3 7 9 7 8 足 45 0 5 10 5 10 12 10 9 8 3 5 7 9 7 5 尻尾 25 0 5 10 5 25 7 6 5 4 2 3 5 7 5 10 頭 肉質70。まさに豆腐。大きさもあるので水平でも狙いやすい。 腹、脚 肉質45。どうしても頭狙えねーって時に。腹撃つんなら脚撃ったほうがいい。 戦法 バカ正直に真正面から撃つとまず轢かれるので斜めから頭を撃つ。 飛んだ時は横から狙うと翼に当たる事があるので思い切って正面から撃ってみよう、落ちるかもしれない。 基本的に頭を狙い続けていれば討伐できる。簡易標準やこれからの戦いへの練習にもなる事から クック先生ならぬレイア女先生と陰から呼ばれている。 オススメガン ユプカムがオススメ。頭を非常に狙いやすい為ブレ読みの練習にもなるかもしれない。 しゃがみどころ 疲労時に閃光を投げると威嚇する事が多いのでしゃがみ放題。 その他 名前 コメント すべてのコメントを見る
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チャレンジクエスト01 クエスト概要 参加人数は1~4人まで。 片手剣 武器 デスパライズ 頭 クックヘルム 胴 クックメイル 腕 クックアーム 腰 クックフォールド 脚 クックグリーヴ 発動スキル:攻撃力UP【中】、体力+20、火耐性+5 支給アイテム:砥石5個、回復薬10個、解毒薬5個、携帯食料10個、ペイントボール2個、爆雷針3個、麻痺投げナイフ3個 太刀 武器 龍木ノ太刀 頭 ランポスヘルム 胴 ランポスメイル 腕 ランポスアーム 腰 ランポスフォールド 脚 ランポスグリーヴ 発動スキル:調合成功率+25%、気絶無効、砥石使用高速化 支給アイテム:砥石5個、薬草7個、げどく草3個、アオキノコ10個、ハチミツ2個、雷光虫2個、ハレツアロワナ2個、携帯食料10個、ペイントボール2個、麻痺投げナイフ3個 狩猟笛 武器 龍木ノ笛 頭 タロスヘルム 胴 タロスメイル 腕 ボーンアーム 腰 タロスフォールド 脚 ボーングリーヴ 発動スキル:耳栓、笛吹き名人 支給アイテム:砥石5個、回復薬5個、解毒薬5個、ペイントボール2個、麻痺投げナイフ3個 ガンランス 武器 龍木ノ槍 頭 イーオスヘルム 胴 ゲネポスメイル 腕 イーオスアーム 腰 ゲネポスフォールド 脚 イーオスグリーヴ 発動スキル:毒無効、状態異常攻撃強化 支給アイテム:砥石5個、回復薬10個、携帯食料10個、ペイントボール2個、支給専用閃光玉1個、爆雷針1個、麻痺投げナイフ3個 ライトボウガン 武器 ショットボウガン・碧 頭 ハンターキャップ 胴 ハンターレジスト 腕 ハンターガード 腰 ハンターコート 脚 ハンターレギンス 発動スキル:自動マーキング、剥ぎ取り鉄人、通常弾全レベル追加、通常弾・連射矢威力UP 支給アイテム:Lv1通常弾、Lv2通常弾90発、Lv3通常弾70発、Lv1貫通弾30発、Lv1散弾60発、Lv1徹甲榴弾5発、Lv1麻痺弾12発、Lv2麻痺弾8発、回復薬10個、解毒薬3個、携帯食料10個、爆雷針2個